Moonlit City Night Shader
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Unity2019まで動作確認してあります。Unityのバージョン更新によって動かなくなった場合にサポートはしかねます。対応した場合は告知します。 --- 月に照らされた夜のビル群を観る夜景のシェーダです。レイマーチングで描画しているので、3Dに見えます。 アクセサリや服やワールドオブジェクト・背景として使うことを想定していますが、発想次第でお好きにお使いください。 多分GPU Instancing対応してる気がします。 以下のワールドで使っているので見学できます。 Moonlit City Night Raymarching https://vrchat.com/home/world/wrld_768af139-1ed6-444a-8d45-89abb2e5562e
README
# README ## Author wraikny Twitter: @wraikny email: writtenknown@gmail.com ## Caution 本配布物を作者に無断での再配布・公開を禁止します。 解析・改変はご自由にどうぞ。 ワールドギミックとして使用する場合は、クレジット表記(ex. Author:wraikny)を行ってください。 I prohibit redistribution / publication of this distribution without notice to me. Please feel free to analyze / modify. When using it as a world gimmick, please do credit notation (ex. Author: wraikny). ## 使用例 サンプルのMaterial/prefabが置いてあります。 ダイナミックボーンと組み合わせてアクセサリーにしたり、ワールドオブジェクトやワールド背景等として使えます。 A sample Material / prefab is placed. It can be used as an accessory in combination with a dynamic bone, as a world object or background etc.
Properties
## Properties ### Raymarching Marching Loop Times ループ回数。多いほど奥まで描画できるが、負荷が大きくなる。 The larger the number is, the deepr it is rendered, but it may be heavy. Marching Coordinate 座標系(Object, WorldXZ, World) ### City Position Offset 街の位置のオフセット The offset of the position of the city. Area Size 街の1区画の大きさ The size of one section of the city. Area Height 街の1区画の高さ The height of one section of the city. Road width 道の幅 The width of roads. Building Count 1区画あたりのビルの数 The number of the buildings per one section of the city. Random Height Range ビルの高さがランダムに上下する幅 The random height range of buildings. ### Buildings Color Building Color ビルの色 Building Light Color ビルの明かりの色 Building Light Rate ビルの明かりの割合 The rate of the building lights. Building Light Span ビルの明かりの間隔 The span of the building lights. Building Line Light Rate ビルのライン状の明かりの割合 The rate of lined building lights. ### Atmosphere Fog Minimum Length フォグの最小距離 Fog Maximum Length フォグの最大距離 Fog Color フォグの色 Start Twinkle Speed 星が瞬く速度 Moon Direction Type 月の向きの種類。DirectionalLightの向き、または指定した向き。 The type of the direction of the moon. The direction of the DirectionalLight or fixed direction. Moon Direction 月の向きを指定する際の向き。 The direction of the moon when it fixed. Moon Size 月の大きさ。月はディレクショナルライトのある方向に現れます。 The size of the moon. The moon appears at the direction of the directional light. Moon Blur Strength 月の光をぼかす強さ。 The blur strength of the moon light. Moon Color 月の色 Moon Texture 月のテクスチャ ### Others Floor キューブで使うといい感じに床ができる。 It makes a nice floor when used in a cube mesh. Floor Color Cull Mode カリング EnableInstancing