VRChat
wraikny's shopwraikny's shop

Raymarching Flower Shader(Unity/VRChat)

  • ダウンロード商品
    ¥ 800

レイマーチングを用いて花をレンダリングするシェーダです。 パラメータで形状を変えられます。 アクセサリやワールドオブジェクトに使うことを想定しています。 全プロパティの説明はREADMEに記載してあります。 本配布物を作者に無断での再配布・公開を禁止します。 解析・改変はご自由にどうぞ。 VRChat, Unityで使用可能です。 ただしワールドギミックやVRChat以外の作品で使用する場合は、クレジット表記(ex. Author:wraikny)を行ってください。 本作品を使用した場合、説明を読み規約に同意したものとみなします。 サンプル画像には、アバターとして長兎路こよりさまの「ファジー」をつかわせていただきました。 ----- 更新履歴 2019/03/26: v1リリース 2019/03/26: v1.0.1: EachMoveRangeの修正と回転の追加。 2019/03/26: v1.0.2: EachSpeedをVectorに変更。 2019/03/26: v1.0.3: Is Draw Outerオプションとサンプルを追加。 2019/07/30: v1.0.4: サンプルマテリアル3つ追加。 2020/11/22: v1.0.5: 軽微な修正 ----- It is a shader that draws flowers with Raymarching. You can change the shape with parameters. Descriptions of all properties are included in the README. I prohibit redistribution / publication of this distribution without notice to me. Free to analyze / modify. You can use it in VRChat, Unity. When using it as a world object of VRChat of in other your own Unity works, do credit notation (ex. Author: wraikny). If you use this work, you will read the description and assume that you agree to the terms.

レイマーチングを用いて花をレンダリングするシェーダです。 パラメータで形状を変えられます。 アクセサリやワールドオブジェクトに使うことを想定しています。 全プロパティの説明はREADMEに記載してあります。 本配布物を作者に無断での再配布・公開を禁止します。 解析・改変はご自由にどうぞ。 VRChat, Unityで使用可能です。 ただしワールドギミックやVRChat以外の作品で使用する場合は、クレジット表記(ex. Author:wraikny)を行ってください。 本作品を使用した場合、説明を読み規約に同意したものとみなします。 サンプル画像には、アバターとして長兎路こよりさまの「ファジー」をつかわせていただきました。 ----- 更新履歴 2019/03/26: v1リリース 2019/03/26: v1.0.1: EachMoveRangeの修正と回転の追加。 2019/03/26: v1.0.2: EachSpeedをVectorに変更。 2019/03/26: v1.0.3: Is Draw Outerオプションとサンプルを追加。 2019/07/30: v1.0.4: サンプルマテリアル3つ追加。 2020/11/22: v1.0.5: 軽微な修正 ----- It is a shader that draws flowers with Raymarching. You can change the shape with parameters. Descriptions of all properties are included in the README. I prohibit redistribution / publication of this distribution without notice to me. Free to analyze / modify. You can use it in VRChat, Unity. When using it as a world object of VRChat of in other your own Unity works, do credit notation (ex. Author: wraikny). If you use this work, you will read the description and assume that you agree to the terms.

README.md